Microsoft chcę przewidywać przyszłość - celowo usunęło kopiuj/wklej
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-17 Godzina: 21:23:04 [Dodaj komentarz (5)]
Pierwszy dzień MIX10 był rewelacyjny - każdy był podekscytowany zmianami w mobilnym systemie Microsoftu. Niestety euforia trwała krótko bo do wieczora pojawiła się informacja, że Windows Phone 7 Series nie będzie wspierał kopiuj i wklej, czyli funkcji umożliwiającej kopiowania danych do pamięci.
Todd Brix Senior Director, Mobile Services i Developer Product Management w firmie Microsoft potwierdził w wywiadzie dla Cnet, że ta funkcjonalność została celowo usunięta z systemu.
W przeglądarce internetowej dodano wsparcie dla wykrywania numerów telefonów i adresów. Po wykryciu odpowiednio sformatowanego tekstu, przeglądarka automatycznie zastąpi treść odpowiednim linkiem. W przypadku numeru telefonu będzie można tapnąć dwa razy by zadzwonić lub przytrzymać by dodać do książki adresowej. Jeśli zostanie wykryty adres, wystarczy w niego tpanąć by zobaczyć na mapie gdzie się lokalizacja znajduje.
O to powód... Jak będzie wyglądać edycja tekstu w pakiecie Office?
[Dodaj komentarz (5)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.
- Źródło newsa: wmpoweruser.com
- Główna strona: news.cnet.com
- Tagi: windowsphone 7series mix mix10 mix2010 microsoft toddbrix
Microsoft przedstawia platformę programistyczną dla systemu Windows Phone 7 Series
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-15 Godzina: 18:24:58 [Dodaj komentarz (0)]
Pełna informacja prasowa z MIX10 znajduje się poniżej - jeszcze dziś będzie moje podsumowanie z pierwszego dnia konferencji z las Vegas.
Pierwszego dnia konferencji MIX10 zaprezentowano platformę programistyczną do budowania aplikacji dla telefonów Windows Phone 7 Series. Projektanci i deweloperzy będą mogli tworzyć aplikacje wykorzystujące takie technologie jak Silverlight oraz XNA Framework.
Platformę programistyczną Microsoft przedstawił zaledwie miesiąc po pierwszej prezentacji systemu Windows Phone 7 Series, która miała miejsce w Barcelonie. Dzięki niej deweloperzy będą mogli tworzyć nowe mobilne aplikacje oraz gry trójwymiarowe korzystające z popularnych i sprawdzonych technologii Silverlight i XNA Framework.
„Wobec bezustannej ewolucji urządzeń elektronicznych, przeglądarek, serwerów oraz całej sieci, największym wyzwaniem stało się dostarczanie użytkownikowi nowych, wspaniałych aplikacji w pełni wykorzystujących potencjał jaki z nich płynie,” – powiedział Scott Guthrie, wiceprezes działu .NET Developer Platform w firmie Microsoft. – „Przenosząc sprawdzone technologie oraz narzędzia na telefony komórkowe, dajemy deweloperom wyjątkowe możliwości w zakresie programowania mobilnych aplikacji przeznaczonych dla całej gamy urządzeń”.
Rozbudowana platforma programistyczna dla systemu Windows Phone 7 Series
Zaprezentowana platforma udostępnia deweloperom rozwiązania, dzięki którym będą mogli tworzyć aplikacje z wykorzystaniem technologii Silverlight, umożliwiającej tworzenie zaawansowanych aplikacji sieciowych (RIA), oraz technologii tworzenia gier – XNA Framework. Nowe aplikacje w pełni wykorzystają takie cechy współczesnych urządzeń mobilnych, takich jak:
- Akcelerometr umożliwiający intuicyjne sterowanie funkcjami urządzenia poprzez poruszanie nim.
- Usługi lokalizacyjne, które umożliwiają ustanowienie punktu odniesienia w celu uzyskania informacji o aktualnym położeniu.
- Usługi powiadamiania służące do przekazywania wybranych informacji do telefonu niezależnie od tego, czy dana aplikacja jest uruchomiona czy nie.
- Sprzętowa akceleracja grafiki z obsługą technologii cyfrowego zarządzania prawami – Digital Rights Management (DRM) oraz IIWS Smooth Streaming, dzięki której możliwe jest wyświetlanie obrazu o najwyższej jakości.
- Technologia Multitouch.
- Obsługa aparatu oraz mikrofonu.
„Windows Phone 7 Series to połączenie zaawansowanych aplikacji, potężnych możliwości sprzętowych, świeżego podejścia do oprogramowania oraz nowego, inteligentnego interfejsu,” – powiedział Joe Belfiore, wiceprezes oraz szef działu Windows Phone Program Management w firmie Microsoft. – „Został on zaprojektowany tak, aby dostarczyć deweloperom oraz projektantom nieograniczone możliwości szybkiego i łatwego tworzenia gier oraz aplikacji. Dzięki najlepszym narzędziom programistycznym, przyjaznemu modelowi biznesowemu i witrynie Marketplace for Mobile oraz dzięki umożliwieniu deweloperom wykorzystania ich wiedzy dotyczącej technologii Silverlight oraz XNA Framework, udało nam się stworzyć mobilną platformę, która jest jednocześnie prosta, potężna i inspirująca”.
Aby proces tworzenia mobilnych aplikacji uczynić jeszcze prostszym, Microsoft udostępnił bezpłatnie część narzędzi wykorzystujących technologię Silverlight w systemie Windows Phone 7 Series. Można je pobrać ze strony http://developer.windowsphone.com. Są one dostępne w jednym, łatwym do zainstalowania pakiecie, który zawiera między innymi wersję podglądu pakietu Visual Studio 2010 Express dla systemu Windows Phone, aktualizację Windows Phone 7 dla pakietu Visual Studio 2010 RC 1 oraz emulator systemu Windows Phone 7 służący do testowania aplikacji.
Podczas pierwszego dnia konferencji, Microsoft zaprezentował także program Expression Blend dla systemu Windows Phone. Narzędzie to pozwala projektować interfejsy użytkownika na potrzeby tworzonych aplikacji. W ciągu najbliższych tygodni ono również zostanie udostępnione do pobrania w pakiecie narzędzi deweloperskich systemu Windows Phone.
Witryna Marketplace for Windows Phone 7 Series
Microsoft zaprezentował również, w jaki sposób deweloperzy i projektanci będą mogli wprowadzić swoje produkty na rynek poprzez witrynę Windows Phone Marketplace. Została ona zaprojektowana w oparciu o dynamiczny, panoramiczny interfejs oraz system aktywnego handlu, co ma pomóc w wypromowaniu znajdujących się na niej gier i aplikacji. Obsługuje płatności dokonywane za pomocą kart kredytowych oraz rachunku telefonicznego, a także umożliwia czerpanie zysków z wyświetlanych reklam. Marketplace pozwala również użytkownikom na wypróbowanie aplikacji przed ich zakupem.
Już teraz jest wiele firm i organizacji zainteresowanych tworzeniem aplikacji na potrzeby systemu Windows Phone 7 Series. Są wśród nich: Associated Press, Archetype, Blockbuster, Citrix, Clarity Consulting, Comcast, Cypress Consulting, Electronic Arts, Fandango, Foursquare, Frog Design, Glu Mobile, Graphic.ly, Identity Mine, IMDb, Konami, Larva Labs, Major League Soccer, Match.com, Matchbox Mobile, Microsoft Game Studio, PageOnce, Pandora, Photobucket, Seesmic, Shazam, SlingMedia, SPB Software, Stimulant, TeleCommunications Systems, Touchality, Vertigo oraz Weatherbug.
Nowości związane z Silverlight 4 i Expression Blend 4 Beta
Deweloperzy mogą od razu przystąpić do pracy i pobrać wersję RC Silverlight 4, opartej na wydanej w listopadzie 2009 wersji beta. Silverlight 4 zapewnia szerokie zastosowania dla aplikacji biurowych oraz aplikacji działających z poziomu przeglądarki internetowej. Obsługuje także narzędzia za pomocą środowiska Visual Studio oraz Expression Blend. Po połączeniu ich z Sketchflow, możliwe jest tworzenie aplikacji interaktywnych.
Technologia Silverlight jest obsługiwana przez niemal 60 procent wszystkich urządzeń z dostępem do Internetu (wzrost o 15 procent w ciągu czterech miesięcy). Major League Soccer, eBay, Bank of America, Netflix, Associated Press, H&R Block, NBCOlympics.com, CT Corporation oraz Wolters Kluwer Business, to tylko niektóre z firm, które pokazały, w jaki sposób można wykorzystać potencjał płynący z tej technologii..
„Technologia Silverlight firmy Microsoft będzie podstawą platformy wideo w naszym nowopowstałym serwisie internetowym MLSsoccer.com, *” – powiedział Chris Schlosser, dyrektor ds. strategii cyfrowych w firmie Major League Soccer. – „Współpraca z firmą Microsoft umożliwia nam dostarczanie naszym fanom najnowocześniejszych rozwiązań cyfrowych i mobilnych. Uważamy, że zastosowanie zaawansowanych funkcji wideo jest konieczne w celu zapewnienia fanom MLS najlepszych możliwych wrażeń*”.
[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.
- Źródło newsa: Brak
- Główna strona: Brak
- Tagi: microsoft windowsphone 7series programista mix mix10 mix2010
Xbox Live trafi jeszcze w tym roku do Polski
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-12 Godzina: 22:59:39 [Dodaj komentarz (3)]
Chip.pl zdobył potwierdzenie, że Xbox Live trafi do Polski jeszcze w tym roku, a dokładniej mowa o okresie bożonarodzeniowym.
Polska otrzyma dostęp do Arcade, Marketplace oraz VOD (video-on-demand). Prace nad pierwszymi dwoma opcjami są już na ukończeniu - trochę gorzej z VOD ponieważ Microsoft musi znaleźć chętnych, którzy pozwolą nadawać na żywo przez internet sygnał TV. Z tego powodu firma jest w trakcie rozmów z ITI i Canal+.
Chip.pl pisze: "Decyzja o wejściu Xbox Live do Polski zapadła w 2009 roku. Miały na nią wpływ doskonałe wyniki Xboxa 360 na naszym rynku. Z materiałów, do jakich dotarł CHIP, wynika, że według badań Microsoftu plasujemy się w pierwszej trójce najlepiej rozwijających się, wschodzących rynków konsolowych. W tym segmencie wyprzedza nas jedynie Korea i Holandia." - Miejmy nadzieje, że nasza chęć wydawania pieniędzy na konsolę przełoży się na popularność Windows Phone 7 Series.
Ponieważ pierwszy Smartphone z WP7Series trawi na rynku w tym samym okresie co Xbox Live - będziemy mogli w pełni korzystać z nowego mobilnego systemu... bez przeszkód kupimy, muzykę, filmy i mobilne gry.
W końcu Polska nie będzie na samym końcu kolejki.
[Dodaj komentarz (3)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Wielkopolskie, Polska.
- Źródło newsa: www.chip.pl
- Główna strona: Brak
- Tagi: xbox live polska microsoft arcade marketplace vod windowsphone 7series
Kolejna porcja danych z GDC 2010, która wiele wyjaśnia
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-12 Godzina: 19:45:25 [Dodaj komentarz (0)]
Jak nie trudno się domyślić Pocketnow.com zdobył kolejne ciekawe materiały z konferencji GDC 2010, która skupia wokół siebie programistów gier komputerowych. Autorzy serwisu dowiedzieli się o kolejnych rzeczy ciekawych z punktu widzenia użytkownika (nie tylko programisty).
Pierwsze urządzenie, jakie trafi na rynek będzie miało rozdzielczość 800x480px. Microsoft w późniejszych urządzeniach będzie również pozwalał tworzyć sprzęt z niższą rozdzielczością: 600x360px. Jest to mniejszy rozmiar ale otrzymuje te same proporcje. Dodatkowo: to są na razie jedyne oficjalnie dozwolone rozdzielczości dla Windows Phone 7 Seires.
Ten sam Aspect Ratio jest bardzo istotną cechą ponieważ programista nie będzie musiał martwić się różnymi rozmiarami grafiki. Gra napisana dla 800x480px zostanie automatycznie przeskalowana w dół do 600x360px - programista nie musi się nawet martwić o dotykowe elementy znajdujące się na ekranie - współrzędne wirtualnych przycisków również zostaną dostosowane do nowego wymiaru okna.
Co ciekawe, Microsoft umożliwia programistom napisanie gry dla 600x360px z możliwością przeskalowania jej do 800x480px. Po co ktoś chciałby zastosować taki manewr? Po ty, by uzyskać dodatkową wydajność co np. pozwoli zastosować dokładniejsze modele czy lepsze efekty graficzne kosztem ostrości obrazu. A ponieważ jak już wspomniałem powyżej proporcje rozdzielczości są takie same - programista nie będzie musiał martwić się o przystosowanie grafiki do innej rozdzielczości.
Jako ciekawostkę dodam, listę efektów graficznych jakie programiści będą mieli do dyspozycji:
- SkinnedEffect
- EnvironmentMapEffect
- DualTextureEffect
- AlphaTestEffect
W poniższych filmach przedstawiono również przez krótką chwilę grę The Harvest i teraz mamy potwierdzenie, że gra została wykonana od podstaw w 3 tygodnie i że każdy element na ekranie jest w pełni 3D.
[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Wielkopolskie, Polska.
- Źródło newsa: Brak
- Główna strona: pocketnow.com
- Tagi: gdc gdc10 gdc2010 xna microsoft windowsphone 7series
Możliwości XNA 4.0, czyli dodatkowe informację z GDC 2010
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-12 Godzina: 01:20:45 [Dodaj komentarz (3)]
Strona Pocketnow.com zdobyła dodatkowe informacje na temat środowiska XNA w wersji 4.0, który umożliwia programistom tworzenia gier dla Windows Phone 7 Series.
- Mobilna gra może mieć maksymalnie 20 osiągnięć a ich suma nie może przekroczyć 200 punktów.
- Występuje natywne wsparcie dla tworzenia wersji trialowych gier. To znaczy, że programista w łatwy sposób będzie mógł ograniczyć w demie ilość borni, pojazdów, map itp. Szkoda, że nie dodano podobnego wsparcia dla zwykłych aplikacji.
- W całym systemie istnieje idea Push Notification - czyli wiadomości, które Smartphone będzie w stanie otrzymywać od serwera Microsoftu wykorzystując minimalną ilość transferu. Co najważniejsze: ponieważ wiadomości Push są obsługiwane przez jedno połączenie. System jest w stanie lepiej zarządzać energią. Dzięki temu zamiast mieć 5 programów chcących łączyć się z internetem by otrzymać dane. Wszystko przejdzie przez jedno połączenie.
- Powiadomienia Push mogą dotrzeć do urządzenia z maksymalnym opóźnieniem 30 minut. Każda wiadomość ma również z góry ustalony czas życia - po przekroczeniu limitu wiadomość zostanie usunięta z serwera. Dodatkowo Microsoft nie gwarantuje, że wiadomość dotrze na 100% ale będzie starał się jak może dostarczyć dane.
- Na dzień dzisiejszy wersja 4.0 XNA nie będzie wspierać WiFi ani Bluetooth. To znaczy, że programista tworzący grę nie bezie w stanie napisać aplikacji ze wsparciem dla trybu wieloosobowego odbywającego się w czasie rzeczywistym. Będzie można oczywiście tworzyć multi-playerowe gry ale będą to musiały być aplikacje gdzie nie jest wymagany ciągły transfer danych. Na chwilę obecną komunikacja z innym graczem będzie odbywać się za pośrednictwem wiadomości Push.
Jeśli jesteś programistą możesz obejrzeć poniższe cztery nagrania by dowiedzieć się więcej o XNA 4.0.
[Dodaj komentarz (3)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Wielkopolskie, Polska.
- Źródło newsa: Brak
- Główna strona: pocketnow.com
- Tagi: xna microsoft gdc2010 gdc10 gdc 4.0 programiści
Microsoft i Motorola jednak razem ale w Chinach
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-11 Godzina: 18:50:52 [Dodaj komentarz (2)]
Dla tych co nie wiedzą, Google został zmuszony wycofać się z chińskiego rynku z winy problemów jakie powstały pomiędzy firmą a chińskim rządem - to tylko telegraficzny skrót. Z tego powodu Motorola w tym kraju ma pewien problem ponieważ wyszukiwarka nie działa, jak również Google Maps.
Na ratunek biegnie Microsoft ze swoją wyszukiwarką Bing. Do końca tego kwartału nowe Smartphony z Androidem Motoroli otrzymają Bing Search i Bing Maps. Urządzenia znajdujące się już na rynku otrzymają zdalną aktualizację.
[Dodaj komentarz (2)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Wielkopolskie, Polska.
- Źródło newsa: www.engadget.com
- Główna strona: www.prnewswire.com
- Tagi: search bing motorola microsoft wyszukiwarka chiny
Bez obaw, Flash 10.1 będzie dostępny w Windows Phone 7 Seires
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-11 Godzina: 15:36:18 [Dodaj komentarz (0)]
Jeśli dla Ciebie Adobe flash to istotna technologia, którą chciałbyś zobaczyć w nowej wersji mobilnego systemu Microsoftu. Nie martw się - będzie! Mike Chambers, principal Product Manager dla platformy Flash w Adobe potwierdził na swoim blogu, że Adobe jak i Microsoft wspólnie pracują by udostępnić wektorowe rozwiązanie pod Windows Phone 7 Series przed zakończeniem praca na mobilnym systemem.
[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Wielkopolskie, Polska.
- Źródło newsa: wmpoweruser.com
- Główna strona: www.mikechambers.com
- Tagi: flash microsoft 10.1 adobe windowsphone 7series
Microsoft pokazuje jak będą wyglądać gry na Windows Phone 7 Series
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-10 Godzina: 10:55:11 [Dodaj komentarz (2)]
Podczas targów GDC 2010 w San Francisco Engadget miał okazję usiąść z programistami Microsoftu i porozmawiać na temat tworzenia gier dla Windows Phone 7 Seires. Przedstawiono im dwa działające dema z obiektami 3D ale niestety nie mogli wykonać żadnych zdjęć lub nagrać filmu. Microsoft w zamian udostępnił zrzuty ekranu z gry, które umieściłem w tym newsie.
Pierwsza partia przedstawia grę The Harvest wykonaną przez firmę Luma Arcade, która od lat tworzy również gry dla platformy iPhone co oznacza, że ma spore doświadczenie w tworzeniu mobilnych programów rozrywkowych.
Podczas demonstracji było widać, że gra posiada elementy 2D, które już zostały wyrenderowane jak i "żywe" elementy 3D, które reagowały na świat gry.
Warto zwrócić uwagę, że gra The Harvest została wykonana w przeciągu dwóch, trzech tygodni ponieważ jak sam Microsoft twierdzi - jeśli ktoś już korzystał z XNA i Visual Studio, przystosowanie gry lub napisanie jej nawet od nowa nie jest większym problemem.
Następna gra to Battle Punks, która jest prostą bijatyką. Gra działała bez zarzutu ale nie zrobiła dużego wrażenia - po prostu bijatyka z bajkowymi postaciami.
Pełna galeria znajduje się na stronie engadget.com/photos/. Poniżej można natomiast obejrzeć nagranie, które tak naprawdę widzieliśmy już podczas TechED gdzie przedstawiono jak łatwo przystosować grę z dużego ekranu na mały. W przypadku Windows Phone 7 Series trzeba zmienić sam układ poziomu by dostosować go do innego układu ekranu. Reszta kodu pozostaje bez zmian.
W ramach ciekawości - dowiadujemy się jaka firma wykonała tajemnicze urządzenie, na którym działa WP7Seires... jest to firma Asus...
[Dodaj komentarz (2)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Wielkopolskie, Polska.
- Źródło newsa: Brak
- Główna strona: www.engadget.com
- Tagi: gdc10 gdc2010 xna microsoft windowsphone gdc 7series
A gdzie podziały się programy z amerykańskiego rynku?
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-09 Godzina: 21:48:44 [Dodaj komentarz (1)]
Parę tygodni temu Microsoft zaktualizował program Marketplace i teraz w ustawieniach aplikacji można ustawić by program wyświetlał aplikacje z innego kraju. Prawda jest taka, że nawet po zapisaniu nowych ustawień zawartość katalogu się nie powiększa. Czy to wina Microsoftu? "Znów" coś źle zrobili? Nie. Okazuje się, że to programiści nie ustalili cen dla wszystkich krajów a to powoduje, że system nie może wyświetlić programów, które nie mają podanej ceny.
Microsoft nie możne nawet samemu ustawić by darmowe aplikacje stały się automatycznie dostępne na całym świecie, ponieważ programista mógłby przecież stwierdzić, że w Niemczech jego darmowy produkt będzie dostępny odpłatnie.
Dlatego jeśli nie widzisz swojej ulubionej aplikacji w markecie Microsoftu - napisz do programisty by uświadomić go tym, że powinien zainteresować się losem programu w innych krajach.
[Dodaj komentarz (1)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Wielkopolskie, Polska.
- Źródło newsa: wmpoweruser.com
- Główna strona: msmobiles.com
- Tagi: programy microsoft market rynek aplikację dostępność
XNA Game Studio 4.0 zostanie pokazany podczas GDC
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-09 Godzina: 20:58:26 [Dodaj komentarz (0)]
Targi GDC, czyli Game Developers Conference są organizowane raz w roku i skupiają programistów, którzy tworzą gry komputerowe. Podczas imprezy, która odbędzie się w San Francisco pomiędzy 9 a 13 marca 2010, Microsoft pokaże pierwszy raz nową wersję środowiska XNA Game Studio 4.0, która pozwala tworzyć gry dla różnych platform - Xbox360, ZuneHD, Windows Phone 7 Series i Windows - jednocześnie bez potrzeby zmieniania kodu programu zbyt drastycznie.
Nowe możliwości:
- akcelerowane graficzne API
- Integracja z Visual Studio 2010
- Dodano wsparcie dla buforowanego dźwięku w API
- i wiele więcej
Po konferencji MIX10, kiedy to Microsoft ogłosi wszystko co związane z Windows Phone 7 Seires - programiści nie będą mieli żadnych wymówek by nie tworzyć rewelacyjne programy i gry.
[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Wielkopolskie, Polska.
- Źródło newsa: www.engadget.com
- Główna strona: creators.xna.com
- Tagi: xna game studio 4.0 gdc10 gdc gdc2010 microsoft windowsphone 7series
TechEd i nie tylko przynoszą ciekawe informacje na temat Windows Phone 7 Series
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-06 Godzina: 21:32:40 [Dodaj komentarz (0)]
Nazbierało się wiele ciekawych filmów na temat Windows Phone 7 Series. Pierwszy i drugi pochodzą z konferencji TechEd, jaka odbywa się na Bliskim Wschodzie oraz z Cnet.
Na pierwszym filmie można zobaczyć, że w systemie Windows Phone 7 Series występuje multitasking. Kiedy dodaje się ulubioną stronę do głównego ekranu - miniaturka będzie aktualizować się za każdym razem, kiedy zawartość strony zostanie zmieniona. Oznacza to, że co jakiś czas aplikacja w tle łączy się ze stroną i porównuje to, co ma w pamięci, z tym, co jest na serwerze.
Najważniejsze jednak pytanie pozostaje bez odpowiedzi - ile tego multitaskingu zostanie udostępnione programistom?
W poniższym filmie natomiast Microsoft pokazuje, jak będzie wyglądać sytuacja tworzenia gier, które zadziałają na PC, Windows Phone 7 Series i na konsoli Xbox360 bez potrzeby wielkich zmian - 90% kodu będzie dokładnie taka sama dla każdej platformy, co dla programistów jest po prostu rewelacyjną informacją. Będą mogli oni tworzyć gry, w które ludzie zaczną grać na komputerze, przejdą kolejny poziom w biegu na Smartphonie a skończą rozgrywkę przed kanapą na Xbox360... czego tu nie lubić? Zwłaszcza, że to działa!
Jak to wszystko jest możliwe? Wyjaśni to ostatnie nagranie, z którego dowiadujemy się, że Microsoft udostępniając .NET i Silverlight pod Windows Phone 7 Series umożliwi tworzenie programów i gier działających niezależnie od platformy. Podczas MIX10 pracownicy Microsoftu będą starać się wybić ludziom z głowy, że Silverlight to tylko środowisko przeznaczone dla internetu i przeglądarki.
Dodatkowo w nagraniu zobaczymy przez krótką chwilę aplikację napisaną dla testów właśnie w Silverlight. W głównym oknie systemu będzie można zauważyć ikonę dla programu od pogody i latarki. Dlaczego? Ponieważ nieimienny Smartphone jest używany na co dzień przez swojego właściciela i dlatego nie zobaczymy standardowego ekranu głównego.
Miłego oglądania bo warto... ohh... MIX10 będzie czymś wielkim.
[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.
- Źródło newsa: wmpoweruser.com
- Główna strona: Brak
- Tagi: windowsphone 7series microsoft teched programowanie aplikacje
Microsoft uruchamia blog Windows Phone 7 Series skierowany do programistów
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-06 Godzina: 18:42:52 [Dodaj komentarz (0)]
Jeśli jesteś programista, koniecznie musisz dodać do swojego czytnika RSS następującego bloga Microsoftu - Windows Phone Dev. Po konferencji MIX10 pracownicy firmy z mobilnego działu będą w szczegółach opisywać różne techniki i nowości z obszaru kodowania pod Windows Phone 7 Series.
[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.
- Źródło newsa: pocketnow.com
- Główna strona: windowsteamblog.com
- Tagi: microsoft blog windowsphone 7series programista
Microsoft wybiera Navizon dla geolokalizacji
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-06 Godzina: 16:29:19 [Dodaj komentarz (0)]
Navizon Jest firmą, która specjalizuje się w ustalaniu pozycji Smartphonów za pomocą danych z wież GSM jak i punktów dostępowych WiFi. Dzięki temu nawet będąc w dużym budynku system jest w stanie mniej więcej wyznaczyć pozycję.
Z podobnej technologi korzysta np. Google Maps i jeśli często korzystasz z tego programu na pewno zauważyłeś, że odnajdywanie pozycji bez FIX-a z odbiornika GPS jest coraz dokładniejsze - zwłaszcza w miastach.
Więc co ma Navizon do Microsoftu? To, że Microsoft będzie korzystać z technologii Navizon w Windows Phone 7 Seires do wyznaczania pozycji przy braku sygnały GPS.
[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.
- Źródło newsa: www.businesswire.com
- Główna strona: www.navizon.com
- Tagi: microsoft navizon geolokalizacja
Pierwszy oficjalny program Microsoftu dla Androida - Tag
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-06 Godzina: 12:08:10 [Dodaj komentarz (0)]
Dla tych co nie pamiętają: Microsoft Tag to nowy system kodów kreskowych, który jest bardziej odporny na uszkodzenia od np. QR kodów, rozmiar znaczka jest niezmienny niezależnie od zapisanych w nim danych i dodatkowo każdy stworzony obrazek posiada statystyki odczytu. By to wszystko było możliwe, Microsoft zapisuje dane na swoich serwerach a sam Tag jest po prostu odnośnikiem do zapisanych informacji.
Z jednej strony to duży plus ale jest to również minus ponieważ trzeba mieć dostęp do internetu by móc odczytać zapisane dane w Tagu.
Ponieważ Microsoft chcę rozpowszechnić soją technologię. Od początku tworzy czytniki dla każdego mobilnego systemu. Windows Mobile, J2ME, iPhone, Blackberry i Symbian S60 posiadają już odpowiednie programy. Teraz nadeszła kolej dla Androida.
Każda zainteresowana osoba może wpisać w markecie Google słowo "Microsoft" - to starczy by wyświetlić nowy program.
[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.
- Źródło newsa: www.unwiredview.com
- Główna strona: blogs.msdn.com
- Tagi: tag microsoft program android kod czytnik
Projekt Pink jednak nie dla wszystkich
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-05 Godzina: 22:29:11 [Dodaj komentarz (0)]
Oj dużo się pisało o tajemniczym projekcie Pink - teorii było mnóstwo ale powoli widać światełku w tunelu i informacje jakie wypływają na powierzchnie niekoniecznie są miłe. Okazuje się, że urządzenia z projektu, o których pisałem będą tylko przeznaczone dla Amerykańskiego operatora Verizon co oznacza, ze nie trafią do Europy lub innego rynku.
Szkoda, ale tak naprawdę kogo to obchodzi - mamy teraz przecież Windows Phone 7 Series.
[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.
- Źródło newsa: wmpoweruser.com
- Główna strona: gizmodo.com
- Tagi: verizon pink projekt microsoft tajemnica
Kolejne informacje na temat Courier
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-05 Godzina: 20:27:55 [Dodaj komentarz (4)]
Już dwa razy pisałem o elektronicznym notatniku Microsoftu noszący nazwę Courier - warto odwiedzić taga jeśli nie wiesz o czym pisze.
Strona Engadget zdobyła bardziej szczegółowe informację na temat notatnika, które zainteresują niejednego.
- Waga: trochę mniej niż 500g
- Grubość po zamknięciu: 2.54 cm
- Wymiary po zamknięciu: 12.7 x 17.78 cm
- Procesor: Nvidia Tegra2
- System: Windows CE 6 - najprawdopodobniej
Co ciekawe, to nietypowe urządzenie jest na tyle realne, że jest znana jego wstępna data: Q3/Q4 tego roku. I jak Ci się podoba wstępna Specyfikacja? Pełna galeria znajduje się na: engadget.com/photos/.
[Dodaj komentarz (4)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.
- Źródło newsa: wmpoweruser.com
- Główna strona: www.engadget.com
- Tagi: courier tegra2 nvidia windowsce microsoft
Metoda na przyspieszenie wyszukiwań w Smartphonem
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-03 Godzina: 23:19:06 [Dodaj komentarz (0)]
Mary Jo Foley z zdnet.com natrafiła na ciekawy projekt Microsoftu, który ma na celu przyspieszenie korzystania z mobilnej wyszukiwarki Bing - mowa o SONGO (Search on the Go). Idea jest banalnie prosta: chodzi o to by zapisać najczęstsze zapytania jakie użytkownicy wykonują, do pamięci urządzenia by móc zwrócić wynik 16x szybciej i zużyć 23x mniej energii niż po wysłaniu tego samego zapytania do internetu przez sieć 3G.
W pamięci urządzenia wystarczyło by zapisać 2500 popularnych zapytań, które byłby używane 66% czasu gdyby aktualizować bazę co dziennie. Dane w pamięci urządzenia zajmowały by 1MB w pamięci flash i 200KB w RAM.
Takie cachowanie ewidentnie zwiększy komfort pracy użytkownika ale przynosi wiele problemów dla programistów Microsoftu - musieliby generować dane dla każdego kraju z osobna. Na razie nie wiadomo czy ten pomysłu trafi do produkcji
[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.
- Źródło newsa: blogs.zdnet.com
- Główna strona: Brak
- Tagi: smartphone microsoft bing cache dane nergia 3g
Jeden miliard dolarów na dział R&D
Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-03 Godzina: 20:25:52 [Dodaj komentarz (1)]
Bill Koefoed, General Manager Investor Relations w firmie Microsoft powiedział forbes.com, że firma z Redmond ma zamiar pozwolić wydać miliard dolarów działowi R&D (research and development), który jest odpowiedzialny za Windows Mobile.
Windows Phone 7 Series już teraz zapowiada się bardzo dobrze więc ten nowy dopływ gotówki powinien zostać dobrze wydany.
[Dodaj komentarz (1)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.
- Źródło newsa: wmpoweruser.com
- Główna strona: blogs.forbes.com
- Tagi: pieniądze r&d microsoft rozwój
Podstrony
Najpopularniejsze newsy
- •SPB Mobile Shell 5.0, SPB UI Engine 5.0 i SPB UI Builder 2.0 - czego więcej chcieć od życia
- •Kącik Tuningu Windows Mobile - część 1
- •Ruszyła ogólnopolska kampania „YOU” dla HTC HD2
- •Ola! Wyciągamy nową partię popcornu - Apple pozywa HTC (znudziło się Nokią) - złamano 20 patentów!
- •3 najważniejsze konferencje targów Mobile World Congress 2010
- •Chip porównał Androida, Windows Phone, iPhone i Symbiana
- •Skype powoli znika z Windows Mobile
- •eee... że co proszę? Nie można kopiować danych do pamięci w WP7Series?!
- •HTC HD2 ma za dużo przycisków i na dodatek nie tych co trzeba
- •Najpierw zła wiadomość czy ta dobra? Czyli wypowiedzi Microsoftu
Najnowsze komentarze
- •Tak Dawidzie - to jest Sense 2.5 czyli ten sam co w HD2, ale ...
- •Te romy dostępne były już na XDA w połowie lutego... Znaczy ...
- •@Scarface czyi, że to jest Sense z HD2?
- •Sprawdziłem - ta aktualizacja to oficjalny Sense 2.5 dla Diamonda ...
- •Dawidzie, jeśli możesz to popraw tego newsa, gdyż zmiany są ...
- •oj warto, warto :P
- •i tak zeby nie bylo niedomowien. Moj film z emulatorem pokazuje ...
- •A ja myślę, że MS w kolano sobie strzela ciągnąc w stronę ...
- •Ja tam myślę, że to będzie bardzo dobry telefon. No, ale ...
- •No więc tak: dochodzę z instalacją do momentu kiedy jest ...
Ostatnie newsy
- •Seksowny wykrywacz metali dla HTC HD2
- •Jest do pobrania nowa wersja TrueCaller 1.30
- •Toshiba aktualizuje TG01 za pomocą nowego ROM-u
- •Dwie tajemnicze aktualizację dla HTC Touch Pro2 i Diamond2
- •Windows Phone 7 Series Emulator w pełni odblokowany
- •Google Maps 4.1 wnosi wiele ciekawych zmian dla Androidów 1.6+
- •HTC mówi Apple - F@#& YOU... tak na marginesie jesteśmy bardziej cool
- •Takie właśnie były początki Windows Phone 7 Series
- •Jakie fizyczne klawiatury mogą powstać dla Windows Phone 7 Series
- •Cały poziom The Harvest uchwycony przed kamerą

























