Możliwości XNA 4.0, czyli dodatkowe informację z GDC 2010

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-12 Godzina: 01:20:45 [Dodaj komentarz (1)]

Strona Pocketnow.com zdobyła dodatkowe informacje na temat środowiska XNA w wersji 4.0, który umożliwia programistom tworzenia gier dla Windows Phone 7 Series.

  • Mobilna gra może mieć maksymalnie 20 osiągnięć a ich suma nie może przekroczyć 200 punktów.
  • Występuje natywne wsparcie dla tworzenia wersji trialowych gier. To znaczy, że programista w łatwy sposób będzie mógł ograniczyć w demie ilość borni, pojazdów, map itp. Szkoda, że nie dodano podobnego wsparcia dla zwykłych aplikacji.
  • W całym systemie istnieje idea Push Notification - czyli wiadomości, które Smartphone będzie w stanie otrzymywać od serwera Microsoftu wykorzystując minimalną ilość transferu. Co najważniejsze: ponieważ wiadomości Push są obsługiwane przez jedno połączenie. System jest w stanie lepiej zarządzać energią. Dzięki temu zamiast mieć 5 programów chcących łączyć się z internetem by otrzymać dane. Wszystko przejdzie przez jedno połączenie.
  • Powiadomienia Push mogą dotrzeć do urządzenia z maksymalnym opóźnieniem 30 minut. Każda wiadomość ma również z góry ustalony czas życia - po przekroczeniu limitu wiadomość zostanie usunięta z serwera. Dodatkowo Microsoft nie gwarantuje, że wiadomość dotrze na 100% ale będzie starał się jak może dostarczyć dane.
  • Na dzień dzisiejszy wersja 4.0 XNA nie będzie wspierać WiFi ani Bluetooth. To znaczy, że programista tworzący grę nie bezie w stanie napisać aplikacji ze wsparciem dla trybu wieloosobowego odbywającego się w czasie rzeczywistym. Będzie można oczywiście tworzyć multi-playerowe gry ale będą to musiały być aplikacje gdzie nie jest wymagany ciągły transfer danych. Na chwilę obecną komunikacja z innym graczem będzie odbywać się za pośrednictwem wiadomości Push.

Jeśli jesteś programistą możesz obejrzeć poniższe cztery nagrania by dowiedzieć się więcej o XNA 4.0.

[Dodaj komentarz (1)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Wielkopolskie, Polska.

Microsoft i Motorola jednak razem ale w Chinach

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-11 Godzina: 18:50:52 [Dodaj komentarz (2)]

Dla tych co nie wiedzą, Google został zmuszony wycofać się z chińskiego rynku z winy problemów jakie powstały pomiędzy firmą a chińskim rządem - to tylko telegraficzny skrót. Z tego powodu Motorola w tym kraju ma pewien problem ponieważ wyszukiwarka nie działa, jak również Google Maps.

Na ratunek biegnie Microsoft ze swoją wyszukiwarką Bing. Do końca tego kwartału nowe Smartphony z Androidem Motoroli otrzymają Bing Search i Bing Maps. Urządzenia znajdujące się już na rynku otrzymają zdalną aktualizację.

[Dodaj komentarz (2)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Wielkopolskie, Polska.

Bez obaw, Flash 10.1 będzie dostępny w Windows Phone 7 Seires

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-11 Godzina: 15:36:18 [Dodaj komentarz (0)]

Jeśli dla Ciebie Adobe flash to istotna technologia, którą chciałbyś zobaczyć w nowej wersji mobilnego systemu Microsoftu. Nie martw się - będzie! Mike Chambers, principal Product Manager dla platformy Flash w Adobe potwierdził na swoim blogu, że Adobe jak i Microsoft wspólnie pracują by udostępnić wektorowe rozwiązanie pod Windows Phone 7 Series przed zakończeniem praca na mobilnym systemem.

[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Wielkopolskie, Polska.

Microsoft pokazuje jak będą wyglądać gry na Windows Phone 7 Series

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-10 Godzina: 10:55:11 [Dodaj komentarz (2)]

Podczas targów GDC 2010 w San Francisco Engadget miał okazję usiąść z programistami Microsoftu i porozmawiać na temat tworzenia gier dla Windows Phone 7 Seires. Przedstawiono im dwa działające dema z obiektami 3D ale niestety nie mogli wykonać żadnych zdjęć lub nagrać filmu. Microsoft w zamian udostępnił zrzuty ekranu z gry, które umieściłem w tym newsie.

Pierwsza partia przedstawia grę The Harvest wykonaną przez firmę Luma Arcade, która od lat tworzy również gry dla platformy iPhone co oznacza, że ma spore doświadczenie w tworzeniu mobilnych programów rozrywkowych.

Podczas demonstracji było widać, że gra posiada elementy 2D, które już zostały wyrenderowane jak i "żywe" elementy 3D, które reagowały na świat gry.

Warto zwrócić uwagę, że gra The Harvest została wykonana w przeciągu dwóch, trzech tygodni ponieważ jak sam Microsoft twierdzi - jeśli ktoś już korzystał z XNA i Visual Studio, przystosowanie gry lub napisanie jej nawet od nowa nie jest większym problemem.

Następna gra to Battle Punks, która jest prostą bijatyką. Gra działała bez zarzutu ale nie zrobiła dużego wrażenia - po prostu bijatyka z bajkowymi postaciami.

Pełna galeria znajduje się na stronie engadget.com/photos/. Poniżej można natomiast obejrzeć nagranie, które tak naprawdę widzieliśmy już podczas TechED gdzie przedstawiono jak łatwo przystosować grę z dużego ekranu na mały. W przypadku Windows Phone 7 Series trzeba zmienić sam układ poziomu by dostosować go do innego układu ekranu. Reszta kodu pozostaje bez zmian.

W ramach ciekawości - dowiadujemy się jaka firma wykonała tajemnicze urządzenie, na którym działa WP7Seires... jest to firma Asus...

[Dodaj komentarz (2)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Wielkopolskie, Polska.

A gdzie podziały się programy z amerykańskiego rynku?

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-09 Godzina: 21:48:44 [Dodaj komentarz (1)]

Parę tygodni temu Microsoft zaktualizował program Marketplace i teraz w ustawieniach aplikacji można ustawić by program wyświetlał aplikacje z innego kraju. Prawda jest taka, że nawet po zapisaniu nowych ustawień zawartość katalogu się nie powiększa. Czy to wina Microsoftu? "Znów" coś źle zrobili? Nie. Okazuje się, że to programiści nie ustalili cen dla wszystkich krajów a to powoduje, że system nie może wyświetlić programów, które nie mają podanej ceny.

Microsoft nie możne nawet samemu ustawić by darmowe aplikacje stały się automatycznie dostępne na całym świecie, ponieważ programista mógłby przecież stwierdzić, że w Niemczech jego darmowy produkt będzie dostępny odpłatnie.

Dlatego jeśli nie widzisz swojej ulubionej aplikacji w markecie Microsoftu - napisz do programisty by uświadomić go tym, że powinien zainteresować się losem programu w innych krajach.

[Dodaj komentarz (1)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Wielkopolskie, Polska.

XNA Game Studio 4.0 zostanie pokazany podczas GDC

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-09 Godzina: 20:58:26 [Dodaj komentarz (0)]

Targi GDC, czyli Game Developers Conference są organizowane raz w roku i skupiają programistów, którzy tworzą gry komputerowe. Podczas imprezy, która odbędzie się w San Francisco pomiędzy 9 a 13 marca 2010, Microsoft pokaże pierwszy raz nową wersję środowiska XNA Game Studio 4.0, która pozwala tworzyć gry dla różnych platform - Xbox360, ZuneHD, Windows Phone 7 Series i Windows - jednocześnie bez potrzeby zmieniania kodu programu zbyt drastycznie.

Nowe możliwości:

  • akcelerowane graficzne API
  • Integracja z Visual Studio 2010
  • Dodano wsparcie dla buforowanego dźwięku w API
  • i wiele więcej

Po konferencji MIX10, kiedy to Microsoft ogłosi wszystko co związane z Windows Phone 7 Seires - programiści nie będą mieli żadnych wymówek by nie tworzyć rewelacyjne programy i gry.

[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Wielkopolskie, Polska.

TechEd i nie tylko przynoszą ciekawe informacje na temat Windows Phone 7 Series

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-06 Godzina: 21:32:40 [Dodaj komentarz (0)]

Nazbierało się wiele ciekawych filmów na temat Windows Phone 7 Series. Pierwszy i drugi pochodzą z konferencji TechEd, jaka odbywa się na Bliskim Wschodzie oraz z Cnet.

Na pierwszym filmie można zobaczyć, że w systemie Windows Phone 7 Series występuje multitasking. Kiedy dodaje się ulubioną stronę do głównego ekranu - miniaturka będzie aktualizować się za każdym razem, kiedy zawartość strony zostanie zmieniona. Oznacza to, że co jakiś czas aplikacja w tle łączy się ze stroną i porównuje to, co ma w pamięci, z tym, co jest na serwerze.

Najważniejsze jednak pytanie pozostaje bez odpowiedzi - ile tego multitaskingu zostanie udostępnione programistom?

W poniższym filmie natomiast Microsoft pokazuje, jak będzie wyglądać sytuacja tworzenia gier, które zadziałają na PC, Windows Phone 7 Series i na konsoli Xbox360 bez potrzeby wielkich zmian - 90% kodu będzie dokładnie taka sama dla każdej platformy, co dla programistów jest po prostu rewelacyjną informacją. Będą mogli oni tworzyć gry, w które ludzie zaczną grać na komputerze, przejdą kolejny poziom w biegu na Smartphonie a skończą rozgrywkę przed kanapą na Xbox360... czego tu nie lubić? Zwłaszcza, że to działa!

Jak to wszystko jest możliwe? Wyjaśni to ostatnie nagranie, z którego dowiadujemy się, że Microsoft udostępniając .NET i Silverlight pod Windows Phone 7 Series umożliwi tworzenie programów i gier działających niezależnie od platformy. Podczas MIX10 pracownicy Microsoftu będą starać się wybić ludziom z głowy, że Silverlight to tylko środowisko przeznaczone dla internetu i przeglądarki.

Dodatkowo w nagraniu zobaczymy przez krótką chwilę aplikację napisaną dla testów właśnie w Silverlight. W głównym oknie systemu będzie można zauważyć ikonę dla programu od pogody i latarki. Dlaczego? Ponieważ nieimienny Smartphone jest używany na co dzień przez swojego właściciela i dlatego nie zobaczymy standardowego ekranu głównego.

Miłego oglądania bo warto... ohh... MIX10 będzie czymś wielkim.

[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.

Microsoft uruchamia blog Windows Phone 7 Series skierowany do programistów

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-06 Godzina: 18:42:52 [Dodaj komentarz (0)]

Jeśli jesteś programista, koniecznie musisz dodać do swojego czytnika RSS następującego bloga Microsoftu - Windows Phone Dev. Po konferencji MIX10 pracownicy firmy z mobilnego działu będą w szczegółach opisywać różne techniki i nowości z obszaru kodowania pod Windows Phone 7 Series.

[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.

Microsoft wybiera Navizon dla geolokalizacji

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-06 Godzina: 16:29:19 [Dodaj komentarz (0)]

Navizon Jest firmą, która specjalizuje się w ustalaniu pozycji Smartphonów za pomocą danych z wież GSM jak i punktów dostępowych WiFi. Dzięki temu nawet będąc w dużym budynku system jest w stanie mniej więcej wyznaczyć pozycję.

Z podobnej technologi korzysta np. Google Maps i jeśli często korzystasz z tego programu na pewno zauważyłeś, że odnajdywanie pozycji bez FIX-a z odbiornika GPS jest coraz dokładniejsze - zwłaszcza w miastach.

Więc co ma Navizon do Microsoftu? To, że Microsoft będzie korzystać z technologii Navizon w Windows Phone 7 Seires do wyznaczania pozycji przy braku sygnały GPS.

[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.

Pierwszy oficjalny program Microsoftu dla Androida - Tag

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-06 Godzina: 12:08:10 [Dodaj komentarz (0)]

Dla tych co nie pamiętają: Microsoft Tag to nowy system kodów kreskowych, który jest bardziej odporny na uszkodzenia od np. QR kodów, rozmiar znaczka jest niezmienny niezależnie od zapisanych w nim danych i dodatkowo każdy stworzony obrazek posiada statystyki odczytu. By to wszystko było możliwe, Microsoft zapisuje dane na swoich serwerach a sam Tag jest po prostu odnośnikiem do zapisanych informacji.

Z jednej strony to duży plus ale jest to również minus ponieważ trzeba mieć dostęp do internetu by móc odczytać zapisane dane w Tagu.

Ponieważ Microsoft chcę rozpowszechnić soją technologię. Od początku tworzy czytniki dla każdego mobilnego systemu. Windows Mobile, J2ME, iPhone, Blackberry i Symbian S60 posiadają już odpowiednie programy. Teraz nadeszła kolej dla Androida.

Każda zainteresowana osoba może wpisać w markecie Google słowo "Microsoft" - to starczy by wyświetlić nowy program.

[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.

Projekt Pink jednak nie dla wszystkich

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-05 Godzina: 22:29:11 [Dodaj komentarz (0)]

Oj dużo się pisało o tajemniczym projekcie Pink - teorii było mnóstwo ale powoli widać światełku w tunelu i informacje jakie wypływają na powierzchnie niekoniecznie są miłe. Okazuje się, że urządzenia z projektu, o których pisałem będą tylko przeznaczone dla Amerykańskiego operatora Verizon co oznacza, ze nie trafią do Europy lub innego rynku.

Szkoda, ale tak naprawdę kogo to obchodzi - mamy teraz przecież Windows Phone 7 Series.

[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.

Kolejne informacje na temat Courier

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-05 Godzina: 20:27:55 [Dodaj komentarz (4)]

Już dwa razy pisałem o elektronicznym notatniku Microsoftu noszący nazwę Courier - warto odwiedzić taga jeśli nie wiesz o czym pisze.

Strona Engadget zdobyła bardziej szczegółowe informację na temat notatnika, które zainteresują niejednego.

  • Waga: trochę mniej niż 500g
  • Grubość po zamknięciu: 2.54 cm
  • Wymiary po zamknięciu: 12.7 x 17.78 cm
  • Procesor: Nvidia Tegra2
  • System: Windows CE 6 - najprawdopodobniej

Co ciekawe, to nietypowe urządzenie jest na tyle realne, że jest znana jego wstępna data: Q3/Q4 tego roku. I jak Ci się podoba wstępna Specyfikacja? Pełna galeria znajduje się na: engadget.com/photos/.

[Dodaj komentarz (4)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.

Metoda na przyspieszenie wyszukiwań w Smartphonem

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-03 Godzina: 23:19:06 [Dodaj komentarz (0)]

Mary Jo Foley z zdnet.com natrafiła na ciekawy projekt Microsoftu, który ma na celu przyspieszenie korzystania z mobilnej wyszukiwarki Bing - mowa o SONGO (Search on the Go). Idea jest banalnie prosta: chodzi o to by zapisać najczęstsze zapytania jakie użytkownicy wykonują, do pamięci urządzenia by móc zwrócić wynik 16x szybciej i zużyć 23x mniej energii niż po wysłaniu tego samego zapytania do internetu przez sieć 3G.

W pamięci urządzenia wystarczyło by zapisać 2500 popularnych zapytań, które byłby używane 66% czasu gdyby aktualizować bazę co dziennie. Dane w pamięci urządzenia zajmowały by 1MB w pamięci flash i 200KB w RAM.

Takie cachowanie ewidentnie zwiększy komfort pracy użytkownika ale przynosi wiele problemów dla programistów Microsoftu - musieliby generować dane dla każdego kraju z osobna. Na razie nie wiadomo czy ten pomysłu trafi do produkcji

[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.

Jeden miliard dolarów na dział R&D

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-03 Godzina: 20:25:52 [Dodaj komentarz (1)]

Bill Koefoed, General Manager Investor Relations w firmie Microsoft powiedział forbes.com, że firma z Redmond ma zamiar pozwolić wydać miliard dolarów działowi R&D (research and development), który jest odpowiedzialny za Windows Mobile.

Windows Phone 7 Series już teraz zapowiada się bardzo dobrze więc ten nowy dopływ gotówki powinien zostać dobrze wydany.

[Dodaj komentarz (1)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.

Mobilna koncepcja projektora od firmy Microsoft

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-03 Godzina: 19:00:39 [Dodaj komentarz (1)]

Microsoft od jakiegoś czasu pracuje nad ciekawym projektem, który pozwala poszerzyć możliwości dotykowego ekranu za pomocą kamery i projektora. Jak widać powyżej, dzięki specjalnej podstawce można kontrolować aplikację nie dotykając ekranu. Kamera obok projektora analizuje każdy ruch i przekazuje zdobyte informację systemowi.

Za pomocą takiego pomysłu można by mieć na biurku ten skromny zestaw i po powrocie do domu wystarczyło by umieścić Smartphona w stacji dokującej by powiększyć powierzchnię pracy i może nawet użyć rzutnika jako interfejsu a ekranu Smartphonu jako powierzchni do wyświetlania danych.

[Dodaj komentarz (1)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.

Microsoft pracuje nad systemem, który zamieni ciało w wielki czujnik

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-03-02 Godzina: 15:30:11 [Dodaj komentarz (0)]

Chris Harrison, Desney Tan i Dan Morris z Microsoft research lab pracują nad unikalnym sposobem kontrolowania mobilnej technologi. Zamiast korzystać z ekranu, przycisków, kamer, akcelerometru itp. - postanowili użyć dźwięku. Oczywiście nie tego banalnego rozprzestrzeniającego się w powietrzu. Za pomocą specjalnego urządzenia są w stanie wykryć dźwięk o niskiej częstotliwości poruszającego się wewnątrz ciała człowieka.

Każde uderzenie w ramie jest rozpoznawane przez system w 95.5% przypadkach dając bardzo solidny algorytm, na którym można polegać.

Ten eksperyment na razie nie trafi zbyt szybko do codziennego życia ale można pomarzyć i mieć nadzieje, że jeśli całość zostanie zmniejszona do odpowiednich rozmiarów i będzie można łatwo przyczepić czujnik do ramienia, ktoś przeistoczy projekt w prawdziwy produkt.

[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.

Konkretnie, na temat i bez żartów - w taki sposób powstał Windows Mobile 7 Series

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-02-25 Godzina: 17:06:14 [Dodaj komentarz (0)]

Charlie Kindel jest jedną z osób, które pracowały i nadal pracują nad Windows Mobile 7 Series. Ostatnio na swoim blogu dodał bardzo ciekawy wpis, który nie dość, że opisuje w jaki sposób powstał nowy mobilny system Microsoftu ale tekst nada się jako inspiracja dla osób, które na co dzień pracują nad różnymi projektami.

Generalnie esencja artykułu jest następująca: system został wykonany tak, by każda funkcja działała jak najlepiej. Nie ma miejsca coś co działa "OK" - albo dobrze albo w cale.

Jeśli jakaś funkcja została przesunięta w czasie - to nie znaczy, że nie zostanie dodana. Po prostu pojawi się w następnej wersji systemu.

Zespól pracujący nad Windows Phone 7 Series jest zdecydowanie skupiony, wie co robi i chce zaoferować światu najlepszy mobilny system jaki jest możliwy... a to cieszy.

[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.

Microsoft chce pokazać jak tworzyć gry dla Windows Phone 7 Series

Autor: Dawid Gatti Dzień: 2010-02-25 Godzina: 15:36:47 [Dodaj komentarz (0)]

Dzięki ogłoszeniu o prace firmy Microsoft dowiadujemy się, że firma szuka osoby, która odkryje idealną grę, która pokaże prawdziwe możliwości nowo-stworzonego ekosystemu: mowa oczywiście o Xbox Live, Windows Phone 7 Series i Windows. Nowy pracownik będzie odpowiedzialny za znalezienie idealnej gry, która pokaże potencjał połączenia konsoli i PC z mobilnym światem.

Świetne podejście, które miejmy nadzieje pokaże innym producentom gier co można osiągnąć jeśli uruchomi się wyobraźnie.

"Interested in signing game development deals for a new strategic initiative? Then, come join the Microsoft Game Studios (MGS) Business Development Team. Our mission is to source independent game developers capable of creating the next blockbuster 1st party franchises for our Windows, Mobile and Xbox LIVE platforms. Your goal will be to find developers and game concepts that fit into our portfolio strategy. You will join a team of diverse, dedicated and fun business development experts to significantly contribute to the future of MGS portfolio and success."

[Dodaj komentarz (0)] - [Mini URL] - Pochodzenie newsa: Poznań, Polska.

Podstrony

Najnowsze recenzje

Jak nas śledzić

Filmy i recenzje









Warto odwiedzić